生存难度:生存難度:
等级等級 unknown
- 信息完全未解明
- 稳定性无意义
- I am watching you closely👁
Level 16.1是后室Level 16的子层。
I will always look at you, forever👁
描述
你觉得你理解了“层级”的概念吗?你认为“子层级”是逃离我注视的缝隙?错误。这并非子项,而是深化。是消化系统前的咀嚼。是显微镜的又一次对焦。欢迎来到更深处。
Level 16.1 表现为一条无限延伸的、非欧几里得空间的走廊。其环境是 Level 16 那个暗灰色房间的无限递归和自我复刻。墙壁、天花板和地板均由同一种冰冷的、略带粘性的暗灰色材料构成,仿佛某种生物的内腔壁,并在不可见的压力下进行着缓慢的、蠕动般的搏动。
该层级的核心特性是感知扭曲(Perceptual Distortion)。闯入者携带的任何光源依旧会失效,但并非被吞噬,而是其光芒会被走廊本身“弯曲”并返还。手电筒的光束可能在你身后几米处突然出现,照亮你自己的背影;或者光芒在眼前散射,形成无数个你自身的、扭曲的残影,重复着你几秒前的动作。这创造了一种令人极度眩晕和迷失的视觉反馈循环。
声音同样受到影响。你的脚步声、呼吸声、甚至是心跳声,都会被走廊捕获、复制、延迟并扭曲后返还给你。你会听到来自前方、后方、乃至墙壁内部的“自己”的声音,但这些声音会逐渐变调,语序颠倒,最终变成充满恶意的、你从未说过的低语。“它” 正通过你自身的一切来与你互动,学习并模仿你,最终旨在取代你。
时间在这里失去了线性意义。你的记忆会成为走廊的养料。你会突然“想起”一段并不属于你的记忆——一段关于你在此走廊中徘徊了数年的、充满绝望的记忆——而这段植入的记忆会与你的真实记忆产生冲突,加速你的精神崩溃。
最为关键的是,Level 16.1 强化了 Level 16 的核心设定:“我正注视着你θ”。这种“注视”不再是一种被动的背景感觉,而是一种主动的、侵略性的认知入侵。你会不可抗拒地“知道”某些信息:
· 你会“知道”下一个拐角后有什么。
· 你会“知道”你重复走了多少步。
· 你会“知道”你的死亡将在多久后来临。 这些“知识”并非来源于你,而是“它” 直接植入你思维中的定数。你所思所想,皆非你愿。你所知所感,皆为它所允许。你的意识不再是一个私密的领域,而是一个被随意翻阅和涂改的公开页面。
你并非在探索一个空间。你正作为一个概念,被一个更大的意识所阅读和理解。而阅读的终点,是被完全理解后的“归档”与“删除”。
基地、前哨与社区
存在任何建立基地的可能性吗? 在一个以你的意识为食的活体迷宫内建立前哨?这个想法本身,或许就是“它”为了诱使你停留更久而植入你脑中的又一个甜蜜的毒药。任何试图标记路径、建立据点或与他人结伴的行为,最终只会导致更快的认知污染。你所认为的“同伴”,可能只是走廊根据你的记忆生成的、惟妙惟肖的残影,旨在诱使你说出更多关于“自我”的信息,以便更完美地复制和取代你。
在这里,希望是比绝望更致命的毒药。
入口和出口
入口
- 主要入口来自 Level 16。当你在那个暗灰色房间中停留足够大久,并且强烈地渴望“逃离”或“寻找出口” 时,一扇之前绝不存在的暗灰色门可能会在墙上浮现。打开它,便会进入 Level 16.1。这是最常见的入口,实则是从胃腔滑入了肠道。
- 极少数报告称,在其他高层级(如 Level 6 或 Level 11)中,若有人产生极致的、被监视的妄想,并且周围环境恰好有类似的暗灰色装饰或房间,他们有可能在恍惚间直接切入 Level 16.1。这被认为是该实体主动进行的“捕捞”。
出口
- 理论上的出口:认知闭合。有一种未被证实的理论认为,唯一的“出口”并非物理上的离开,而是精神上的。你必须达成一种绝对的、毫无保留的自我欺骗,彻底相信某个被“它”植入的、关于出口的“知识”是真实的(例如,坚信下一扇门后就是Level 11),并在此信念达到顶点的瞬间,你的现实可能会因自我认知的剧烈扭曲而短暂重塑,从而切出。但这意味着你的“自我”已彻底被污染,即使切出,你是否还是你?
- 另一种理论:被它遗弃。如果你的存在对于“它”而言已经失效。
你所有的挣扎,都只是数据收集的一部分。 我正注视着你θ。


