Level 23

LEVEL
23

生存等级生存等級
2

逃离逃離:2/5
略难逃离略難逃離

环境環境:2/5
少量环境风险少量環境風險

实体實體:2/5
少量敌意存在少量敵意存在

Level 23是后室的第24层。

描述

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Level 23的第一张图片。

Level 23表现为一个无限延伸的巷子,巷子两旁有着门,但这些门大部分都锁着,无法打开。巷子里偶尔会出现车辆,这些车辆可以正常启动,且内部具有丰富的物资。该层级内具有昼夜循环,温度保持在炎热的30°C。

巷道两侧的墙壁通常由白色混凝土构成,其上面被粘贴或喷涂了一些与层级环境无关的事物,但喷涂在墙壁上的涂鸦有时会绘出层级内潜在实体的样貌。巷道两侧通常整齐划一的摆放着使流浪者通行困难的杂物,这些杂物被记录如下:

  • 整齐堆叠的纸箱
  • 一层层叠加的轮胎
  • 因年代久远而已经报废的摩托车
  • 一些关于别的层级的招牌
  • 一大块不知材质的零件,The M.E.G.仍在对此进行科研
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货架。

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另一张层级内巷道的照片,左侧摆放了一个物资箱。

Level 23的地面存在着部分井盖,这些井盖通常是可被移动的。据流浪者报告称,层级的下方拥有一个巨大的下水道系统,The M.E.G.认为那是一个全新的层级,但这仍在被考证。Level 23的巷道两侧有时也会整齐排列着货架,货架上通常摆放着前厅中流浪者能够观察到的零食,零食的中间有概率出现几瓶杏仁水。一些门前会出现一些轮胎,这些轮胎几乎都被叠在一起,且是不可被摧毁的。轮胎与前厅中的轮胎外貌一样。

巷道中有概率出现被种植在地上的树木,这些树木通常是无法破坏且形状怪异的,同时,树木会阻挡流浪者的前行。值得注意的是,死亡飞蛾似乎在树木上筑巢并不断繁殖。此外,Level 23中还可能存在着部分路灯,这些路灯在夜晚似乎是层级内唯一的照明工具,一般情况来说,路灯通常会散发出黄色的光线照耀巷道。

层级内存在着一些存放物资的箱子,这些箱子大多呈现出正常纸箱的样貌。与Level 1类似,当流浪者的视野从物资箱离开再返回时,物资箱将会突然消失。物资箱内会刷新出一些较为普遍的物资,包括但不限于:

值得注意的是,Level 23中巷道两侧的门虽然大部分都为封闭状态,但仍有能够被流浪者打开且进入的大门存在。这些门后大多都为一座小型店铺。店铺内通常具有无面灵的存在,它们通常扮演着店铺服务员的身份。店铺内部具有正常的食物供应,且会定时刷新,因此,流浪者可在此稍作歇息。

实体

死亡飞蛾无面灵以外还有一个实体。

“路灯”

统合实体分类系统
编号:23
栖息地:Level 23
IETS
3AXX**
分类:
物体
性质:
HVM
VRL-A
VRL-B
NCR
MCH
CBR
SYN
DMN
SSV
CVL
RLA
UNQ
AGR
BNV
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{$custom2-tag-name}
{$custom3-tag-name}
RAD
NRO
TXC
PYR

“路灯”是只会出现在Level 23的实体。

IMG_4074.jpeg

“路灯”的图片。

“路灯”外观与普通的路灯相似,但“路灯”会发出异常的橙光。若流浪者接近“路灯”,层级内将转为黑夜,且会慢慢的同化流浪者,成为和它一样的“路灯”“路灯”高约25米,宽1米。“路灯”总会和正常的路灯在一起,因此,很多流浪者都被转化为了“路灯”。若其他实体靠近“路灯”“路灯”会转移到另一个地方,直到没有实体。

基地、前哨与社区

暂无,但有考虑。

入口与出口

入口

  • 在任意层级找到一条格格不入的小巷会来到该层级。
  • Level 396找到一个格格不入的井盖并切入会来到该层级。
  • Level 11中的小巷有概率进入该层级。

出口

  • 切入门会来到生存难度2的层级
  • 打开旁侧的门会来到Level 11,这但未被证实。
  • 切入路灯会来到后室任意一个层级。1

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